ザ・サンドボックス(SAND)開発の裏側に迫るインタビュー



ザ・サンドボックス(SAND)開発の裏側に迫るインタビュー


ザ・サンドボックス(SAND)開発の裏側に迫るインタビュー

2024年5月15日

ブロックチェーンゲーム業界において、独自の地位を確立している「ザ・サンドボックス(SAND)」。ユーザーが自由にコンテンツを作成し、共有し、収益化できるメタバースプラットフォームとして、世界中のクリエイターやゲーマーから注目を集めています。本記事では、ザ・サンドボックスの開発チームに深く入り込み、その開発の裏側、技術的な挑戦、そして今後の展望について、詳細なインタビュー形式でご紹介します。

ザ・サンドボックスの誕生とコンセプト

インタビュアー:本日は貴重なお時間をいただきありがとうございます。まず、ザ・サンドボックスが誕生した経緯と、その根底にあるコンセプトについてお聞かせください。

開発リーダー、ピエール・カステラン:ありがとうございます。ザ・サンドボックスの起源は、2011年にリリースされた「VoxEdit」というボクセルエディターに遡ります。VoxEditは、ユーザーが3Dのボクセルモデルを簡単に作成できるツールとして、クリエイターコミュニティから支持を得ていました。その後、私たちは、これらのユーザーが作成したコンテンツを共有し、ゲームとしてプレイできるプラットフォームを構築したいと考え、ザ・サンドボックスの開発に着手しました。そのコンセプトは、「創造性の民主化」です。誰もが自由にコンテンツを作成し、それを世界中の人々と共有し、収益化できる、真にオープンなメタバースを実現することを目指しています。

技術的な挑戦と解決策

インタビュアー:ザ・サンドボックスは、非常に複雑なシステムを構築していると理解しています。開発にあたって、どのような技術的な挑戦がありましたか?また、それらをどのように解決しましたか?

テクニカルディレクター、セバスチャン・デュポン:技術的な挑戦は数多くありました。まず、大規模なユーザー生成コンテンツを効率的に管理・配信するためのインフラストラクチャの構築です。ブロックチェーン技術を活用することで、コンテンツの所有権を明確にし、改ざんを防ぐとともに、透明性の高い取引を実現しました。また、ゲームエンジンとしては、Unityを採用しています。Unityは、クロスプラットフォームに対応しており、高品質なグラフィックとパフォーマンスを提供できるため、ザ・サンドボックスの要件に合致していました。しかし、Unityをブロックチェーンと連携させるためには、多くのカスタマイズが必要でした。具体的には、スマートコントラクトとのインターフェースを開発し、ゲーム内のアセットをNFT(Non-Fungible Token)として表現するための仕組みを構築しました。さらに、スケーラビリティの問題も重要でした。多くのユーザーが同時にアクセスした場合に、サーバーがダウンしないように、分散型のサーバーアーキテクチャを採用し、負荷分散を行うようにしました。

VoxEditとゲームメーカー

インタビュアー:ザ・サンドボックスのコンテンツ作成ツールであるVoxEditと、ゲームを作成するためのゲームメーカーについて詳しく教えてください。

クリエイティブディレクター、マリー・ルブラン:VoxEditは、ボクセルモデルを作成するための直感的なインターフェースを提供します。初心者でも簡単に3Dモデルを作成できるため、クリエイターの参入障壁を低く抑えることができます。VoxEditで作成したモデルは、ザ・サンドボックスのゲーム内で使用することができます。一方、ゲームメーカーは、VoxEditで作成したアセットを組み合わせて、ゲームロジックを構築するためのツールです。ゲームメーカーは、ビジュアルプログラミング言語を採用しており、プログラミングの知識がなくても、複雑なゲームを作成することができます。また、ゲームメーカーには、様々なテンプレートやアセットが用意されており、初心者でも簡単にゲーム開発を始めることができます。私たちは、これらのツールを継続的に改善し、より多くのクリエイターがザ・サンドボックスに参加できるように、機能の拡充を図っています。

LANDの重要性と経済システム

インタビュアー:ザ・サンドボックスにおけるLANDの役割と、その経済システムについて説明してください。

エコノミスト、ジャン=ポール・ルフェーブル:LANDは、ザ・サンドボックス内の仮想不動産であり、ユーザーが自由にコンテンツを作成し、公開できる空間です。LANDは、NFTとして発行されており、マーケットプレイスで売買することができます。LANDの価値は、その場所の希少性、アクセス性、そしてそのLAND上に構築されたコンテンツの質によって決定されます。ザ・サンドボックスの経済システムは、SANDトークンを中心に構成されています。SANDトークンは、LANDの購入、アセットの売買、ゲーム内での取引に使用することができます。また、SANDトークンは、ガバナンスにも使用され、ザ・サンドボックスの将来の方向性を決定するための投票に参加することができます。私たちは、持続可能な経済システムを構築するために、SANDトークンの供給量を慎重に管理し、インフレを抑制するためのメカニズムを導入しています。また、クリエイターが収益化しやすいように、様々な収益分配モデルを導入しています。

コミュニティとの連携と今後の展望

インタビュアー:ザ・サンドボックスは、活発なコミュニティを抱えていると伺っています。コミュニティとの連携はどのように行っていますか?また、今後の展望についてお聞かせください。

コミュニティマネージャー、ソフィー・マルタン:私たちは、コミュニティをザ・サンドボックスの成功の鍵と考えています。Discord、Twitter、Redditなどのソーシャルメディアプラットフォームを通じて、コミュニティと積極的にコミュニケーションを取り、フィードバックを収集しています。また、定期的にコミュニティイベントを開催し、クリエイター同士の交流を促進しています。私たちは、コミュニティからのフィードバックを開発に反映し、ザ・サンドボックスをより良いプラットフォームにするために努力しています。今後の展望としては、モバイル版のリリース、VR/AR対応、そしてより高度なゲーム開発ツールの提供を計画しています。また、他のメタバースプラットフォームとの連携も視野に入れています。私たちは、ザ・サンドボックスを、誰もが創造性を発揮し、楽しむことができる、真にオープンなメタバースとして成長させていきたいと考えています。

開発リーダー、ピエール・カステラン:最終的には、ザ・サンドボックスが単なるゲームプラットフォームではなく、新しい経済圏、新しい社会を創造する基盤となることを目指しています。クリエイターが自由に活動し、収益を得られる環境を提供することで、新しい働き方、新しい生き方を実現できる可能性を秘めていると考えています。

まとめ

ザ・サンドボックスは、ブロックチェーン技術とユーザー生成コンテンツを組み合わせることで、従来のゲームプラットフォームとは一線を画す、革新的なメタバースプラットフォームです。開発チームは、技術的な挑戦を乗り越え、活発なコミュニティとの連携を深めながら、その可能性を広げています。今後の展開に期待が高まります。ザ・サンドボックスは、創造性の民主化を掲げ、誰もが自由にコンテンツを作成し、共有し、収益化できる、真にオープンなメタバースの未来を切り開いていくでしょう。


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